|
MPK
Simulaatioharjoitukset Tuusula, Lohja
Varustetarjous
TaktinenOhje Kanta-asiakasohjelma
Video1, Video2



Tae
Kwon Do
Combat
Army Shop
Voit
ostaa edullisia maastovaatteita (uusia ja käytettyjä)
|
Hauskaa
Peliä, Tehokasta Liikuntaa, Reipasta Ulkoilua, Mukavaa
Viihdettä Live
Action Combat on uusi maastossa tapahtuva Taistelupeli.
Taistelupeli on armeijan
taktiikkaa muistuttava realistinen toimintapeli.
Sopii
peliin, reippaaseen liikuntaan, työhyvinvoinnin
aktiviteettiin sekä hauskanpitoon lähes kaikenikäisille
sukupuoleen katsomatta. Sopii myös hyvin erilaisiin
tapahtumien mm polttareiden, syntymäpäivien tai
vastaavien ohjelmanumeroksi, myös yrityksille, seuroille,
yhdistyksille ym.
Peliin
osallistuva ryhmä jaetaan yleensä kahteen joukkueeseen,
joille annetaan erilaisia tehtäviä: hyökkäys,
puolustus, kohteen valtaus jne.
Tilanteet
ovat sellaisia, että joukkueet kohtaavat toisensa tietyssä
maastossa, jonka jälkeen alkaa taistelu. Tarkoitus on osua
mahdollismman moneen vastapuolen taistelijaan. Aseissa ja
pelaajien lakeissa on sensorit, jotka laskevat osumat. Kun
pelaaja saa osuman, aseesta lähtee ääni, joka
ilmaisee osuman. Tämä pakottaa pelaajan suojautumaan ja
etsimään häntä ampunutta "vihollista".
Ensimmäisen osuman jälkeen siis voi vielä jatkaa
taistelua. Kun osumia on saatu riittävä määrä,
pelaajan ase ei enää toimi ja hän joutuu pois
pelistä. Osumien määrän voi säätää
1-99:een. Pelin ohjaaja säätää sen kaikille
samaksi.
Toimintakyvytön
(dead) pelaaja siirtyy sitten täydennyspaikkaan, joka on
yleensä pelin lähtöalueella. Täydennyspaikassa
pelaajan ase laitetaan taas toimintakuntoon, ja hän lähtee
mukaan taisteluun. Peli ei siis pääty heti. Taistelua
jatkuu sitten noin puoli tuntia. Noin 10 minuuttia ennen pelin
päättymistä, ei ole enää täydennyksiä.
Lopussa sitten katsotaan, onko kohde vallattu ja kuinka monta
pelaajaa on vielä mukana. Se joukkue voittaa, joka on
suorittanut annetun tehtävän. Voittoon vaikuttaa myös
se kuinka paljon tappiota joukkueet ovat kärsineet. Eli
vaikka joukkue suorittaakin tehtävän, esimerkiksi
valtaa jonkun merkityn maastonkohdan, mutta on kärsinyt
suhteettoman paljon tappioita, ei välttämättä
voitakaan peliä.
Pelin
jälkeen pidetään pieni tauko ja tauon jälkeen
annetaan uusi noin 30-45 min kestävä tehtävä.
Kun kaikki pelit on suoritettu, lasketaan sitten joukkueiden
kokonaispisteet ja julistetaan voittaja. Näitä 30-45
minuutin pelitapahtumia on useita, riippuen siitä mikä
on asiakkaan tilaama kokonaispeliaika.
|
Mukaan
tarvitaan vain reipasta urheiluhenkeä.
Voiton
ratkaisee ryhmän johtaminen ja taktikointi. Jonkun
täytyy osata johtaa ryhmää. Yleensä paras
tapa on että kaksi pelaajaa toimii aina
yhteistoiminnassa. Toinen etenee ja toinen suojaa. Tilanteet
toki rakennetaan jokaisen asiakkaan tarpeen mukaan. Joskus
peli on vakavaa, joskus pelkkää lystin pitoa.
Ensimmäistä kertaa mukana oleville järjestetään
tietenkin helppoja pelitilanteita.
Pelissä
taktikoinnin mahdollistaa aseiden hyvät
ampumaominaisuudet. Niiden kantamat ovat 150 – 300
metriä.
Taistelupelin
oppii jokainen minuutissa, vaikka ei koskaan aiemmin olisi
aseeseen tarttunutkaan. Pelissä jokainen toimii oman
kuntonsa ja kykynsä mukaisesti.
Skenaarioita
eli pelitilanteita on useita ja pelaajat voivat kehittää
niitä myös itse.Pelissä käytetään
huipputeknisiä asesimulaattoreita, jotka ovat oikean
näköisiä, -painoisia, -kokoisia.
Aseissa
on oikeaa asetta muistuttava ääni ja suuliekki.
Aseet toimivat infrapunasäteillä. Säde on
vaaraton. Suojavälineitä ei tarvita. Aseissa
simuloidaan myös oikean aseen patruunamäärä
sekä lippaan vaihdot (12 lipasta, kussakin 30
patruunaa). Aseilla voidaan ampua kerta- tai sarjatulta.
Taistelupeli
on tarkoitettu suuren joukon taistelusimulaatioksi ja
sitä voidaan käyttää kaikissa sää-
ja maasto-oloissa sekä rakennetussa ympäristössä.
Välineiden
toiminta on ammuntaa, jossa otetaan huomioon taktinen
tilanne.
Kehittynyt
teknologia mahdollistaa infrapunasäteen käytön
kaikenlaisissa pelioloissa kaikkina vuodenaikoina. Säde
toimii esimerkiksi sateessa paremmin kuin laser-säde.
Taistelupelin
inspiraationa ovat olleet sotilasaiheiset tietokonepelit sekä
armeijan koulutuksen taktiikka ja skenaariot. Sotilaallisten
tilannemallien käyttö antaa pelaaville joukkueille
haasteen kohdata ja voittaa yhdessä erilaisia
vastoinkäymisiä ja kehittää
yhteenkuuluvuutta ja viestintää osallistujien
kesken.
|
Taistelupelin
Aseet:
|
Rynnäkkö- kivääri
(M4)
Tarkkuuskivääri
(Sniper)/ Konekivääri
Rynnäkkökivääri
Konepistooli
Claymore-miina
Pelaajat
on varustettu anturein, jotka ilmaisevat osumat.
|





|
Määrätty
määrä osumia lamauttaa vastustajan aseen
toiminnan. (et voi huijata) Aseen
tehokas ampumaetäisyys on konepistoolilla n 100m ja
rynnäkkökivääreillä n 150 m,
Sniper yli 200m. Miina toimii samalla periaatteella
kuin aseet
Maastossa
tapahtuva toiminta ei likaa tai muutenkaan haittaa luontoa.
Voidaan
pelata missä tahansa, koska ei vaaraa ympäristölle.
Pelaaminen on turvallista.
Osumat
eivät satuta eivätkä aiheuta mustelmia. Ei
tarvita suojavälineitä. Sopii lähes
kaikenikäisille
Aseiden
ominaisuudet ovat aivan ainutlaatuiset muihin vastaaviin
verrattuna. Ne ovat täydellisiä ase
simulaattoreita, joiden tärkein ominaisuus,
ampumaetäisyys vastaa täysin oikeita aseita.
|
HINNAT:
10-25€/henk/h Hinta
riippuu toimintaa osallistuvien henkilöiden määrästä
ja peliajasta.
llmoita:
aika, paikka, osallistujat, pelin kokonaistoiminta-aika,
tarvittavat muut palvelut, esimerkiksi sauna, ruokailu tai
majoitus.
Hintaan
kuuluu: pelin
ohjaus ja varusteet (ase, lakki, maastopuku, tilanteen mukaan
taktinen liivi). Pelaajalla tulee olla maaston sopivat
jalkineet ja käsineet.
VARAUKSET combatsimfin@gmail.com 040
504 9520
PALVELUT:
1.
Ryhmät Ryhmän
koko noin 8 henkeä.
2.
Sniper Team Tarkoitettu
2-4 hengen tiimille.
3.
Ad hoc-Pelit Ad
hoc-ryhmille järjestetään pelejä erikseen
ilmoitettuun aikaan. Jos olet yksittäistaistelija sinun
kannattaa ilmoittautua ad hoc-peliin.
4.
Maastoajoneuvot Taistelussa
mukanan maastoajoneuvot, Land Rover-maastoautoja ja
mönkijöitä.
Välineiden
ominaisuuksista johtuen pelistä saadaan
realistinen ja haastava.
Kaikki
tämä tapahtuu turvallisesti ja ympäristöä
vahingoittamatta. Toiminta
on ympäristö- ja käyttäjäystävällistä
|
CombatSim
Finland 040 504 9520 combatsimfin(at)gmail.com
-täsmähaku
Visitor no.
|